英雄联盟画质不如手机游戏 英雄联盟画质不清晰
一、英雄联盟手机游戏60帧流畅还是《地下城与勇士》中30帧流畅
60帧的话是《地下城与勇士》中无论是《地下城与勇士》中在视频的流畅度,稳定性与清晰度都有很大的提高,30帧的帧率来玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的话,就会感觉很卡顿,非常是《地下城与勇士》中人多的时候,地图上建筑物多的时候就会出现掉帧,卡顿的感觉是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏体验变得特别糟糕
二、英雄联盟手机游戏与王者荣耀荣耀何者吃设置
1、王者荣耀荣耀上线到现在过去了五年,而lol手机游戏才刚刚在海外上线,国服特供版还遥遥无期,所以两者在体系优化的层面存在着决定性的差距。过程这两天玩家们翻墙前往外服的体验报告,大家能够得知lol手机游戏不论是《地下城与勇士》中iOS还是《地下城与勇士》中安卓的优化都还有待改进,目前来看同样画面配置的条件下要比王者荣耀荣耀更吃设置一些。
2、因为目前玩家们想要畅玩lol手机游戏还需要开加速器,而加速器在后台本身也是《地下城与勇士》中壹个运行负担,相当说lol手机游戏捆绑了两个app的运行负荷。已经有不少iOS手机玩家反映称,在开启60帧玩法后,在打团与特定英雄(龙女)出场期间会发生严重的掉帧现象,甚至有的玩家还触发了苹果体系的自动降频功能。
3、安卓端尽管没有自动降频,然而lol手机游戏团战期间的掉帧还是《地下城与勇士》中相对明显的,显然官方的优化还有待打磨。从是一款热门的角度看,因为王者荣耀荣耀扎根国产手机市场已经多年,引擎的适配性比lol手机游戏也要更好,尽管说顶配的画质也许没有lol手机游戏那么立体,然而对于设置的标准,的确是《地下城与勇士》中要更低一些。
三、何故lol手机游戏手机不一样画质不一样
1、由于他每个手机的手机性能不一样,因此说大家在玩lol手机游戏的时候,配置的画质就不一样
2、还由于你在玩lol手机游戏的时候,配置的画质与特效要跟手机性能相匹配如果手机性能接受不了的话,会使你在玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的时候,是一款充满策略与推理的对抗游戏会出现闪退的情况