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女孩子游戏机游戏主推全新 女孩子游戏机游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2024-10-27
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一、女孩子适合玩啥子游戏

当然有,每个女孩都是天使,游戏开发商如何会不给天使准备游戏呢?

第一、永远不变的开心消消乐

开心消消乐中的女孩子特别多,经常在公交上地铁上都会看见有多女孩在玩消消乐,国民女玩家的最爱。

二、保卫萝卜

这也是特别不错的游戏,简单有意义,保护可人的萝卜不被怪兽啃食,也经常看见有女孩子在玩!

三、QQ炫舞

女孩子跳跳舞啥子的最美了,炫舞是现在手机游戏上相对好的跳舞游戏,跟着旋律一起跳起来吧。

四、神武3

这个游戏女玩家也很多,经常看见游戏内的情侣在现实全球中结婚的,回合制游戏,不过相对耗神,提议时刻多的女孩玩。

五、寻仙

谁说女孩没有武侠梦?寻仙能圆你武侠梦,里面有畅快的战斗,千人同屏PK,也有放荡的婚姻体系,还有无线的山河美景,更有驾云体系,让你翱翔再碧海蓝天之上。

二、求几款适合女孩子玩的单机游戏^-^

法老王及埃及艳后--模拟建筑巨典范的.

主题医院--模拟经营也是典范游戏

明星志愿养成类

《明星志愿》系列是融合模拟、养成、冒险和益智的养成类型游戏,1995年一代首度发行,经过6年筹划后,现在以最新面貌再度推出第三代续作。游戏中玩家再度扮演经纪人,处于旗下艺人被挖角、父亲心脏病发、企业负债上千万马上倒闭等困境,必须发掘培养出具潜质的明日之星来力挽狂澜。《明星志愿3》不仅人物较之前多,更针对每位艺人设计了不同的脚本,并加入组团体系,玩家可将旗下艺人自在组合组成多人团体,然而怎样培养出团员之间的默契,就要看玩家的功力了。当经纪企业达到一定规模后,还可以投资开拍连续剧或是灌唱片,拓展企业规模。当玩家的经纪企业达到一定规模之后,便可选择是否投资开拍连续剧或是自制唱片,成为全方位的经纪企业。

心跳回忆

游戏说明:

在光辉高校,一直流传着壹个女孩子们深信不疑的传说......

“在毕业当天,校园的那棵大树下,女孩若成功地给男孩表达爱意,则这对情侣将永远过这快乐的日子。”

仙剑系列就不说了吧,都了解了.

轻松点的就大富翁了,不过估计玩单机的人都会玩过,呵呵.

没事的时候喜爱玩玩反恐精英,不过和机器人打觉得挺闷的.

三、适合女孩玩的单机游戏。

开始的养成

《美少女梦工场》系列

最早的《美少女梦工场》的游戏目的是把一名少女培养成为一位母仪天下的皇后,然而游戏的大结局并不只是有壹个,因养育方式灵活多样,最终也可把女孩培养成为一名舞蹈家或是武术家,游戏的趣味便在于此。在这开始的养成游戏里,依然还有着不少的RPG要素,玩家可以让女儿外出冒险,途中也许遇到各种各样的生物,根据女儿的属性不同会有不同的选项,如:“战斗”、“说话”、“躲起来”等。这个外出冒险就和当时大多数RPG特别类似,或者说他本身就一个小型的RPG。虽然如此,RPG的要素也只是点缀,玩家们完全可以不进行任何的战斗,并不会有任何损失,即使战斗胜利也没有经验值这种物品可以获取。

在1993年的《美少女梦工场Ⅱ》中,增加了结婚及婚后的情节,游戏的剧情也远比一代丰盛得多,而且具备七十几种不同大结局,具备更高的耐玩性。依然由已经开始独立职业的赤井孝美担任监制和原画设定的二代比起一代体系更加成熟,画面更加秀丽,因此掀起了远胜过一代的养成游戏新高潮。这一代仍然保留了RPG的特性,同样的可以让可人的女儿到各地冒险打倒怪物,获取宝物。而从“养成”这个词收到甜头的赤井孝美在接下来的三代中则将RPG要素完全舍弃了,她认为玩家们喜爱“美少女梦工场”系列游戏本就是为了养成游戏的自在度,而并不希望在游戏中再看到其他RPG中随处可见的“打倒怪物、获取宝物”这种玩法化的游戏内容。于是在《美少女梦工场~梦幻妖精》(俗称:美少女梦工场3)中,外出冒险的RPG玩法被完全废除了,这一代成为了最纯正的养成游戏,同时如赤井孝美所愿取得了“美少女梦工场”系列游戏有史以来最好的成绩。

造星运动

《明星志愿2》

在游戏经过中,玩家所扮演的方若绮将根据玩家的选择出现几种不同的剧情走势,在最后也许会和游戏中的四位男角中的一位走入婚姻的殿堂。这里不但有着恋爱养成游戏的味道,还保留了难以在养成游戏中体现的出色剧情。最后的成功优势是多种多样的大结局,虽然这是每个养成游戏都具备的必然条件,然而由于在二代中能力值设定比一代多了很多也详细了很多,而每壹个能力值都有关着以后的进步,因此游戏的大结局也是多上了不少。大结局根据玩家在三年中的成绩和能力来评分,将来是成为壹个影后、还是歌后、还是名主持人就都要由玩家自己把握,而如果玩家成绩非凡的话还可以得到艺能天王这个终极封号。

《明星志愿2》可以说是国内养成游戏的颠峰之作,它不仅在销量上取得佳绩,也让玩家们看到了国内养成游戏的实力,于是促进了更受玩家期待的《明星志愿2000》的飞速上市。2000年6月《明星志愿2000》正式上市,从之前四年磨剑的《明星志愿2》到这一部差点一年时刻就推出的续作,玩家们都对它感到些许担心。果不其然,《明星志愿2000》在画面和游戏体系上和《明星志愿2》相比,变化并不大。惟一的不同差异大约就是玩家扮演的人物由姐姐方若绮变成了帅哥林立翔,而另壹个稍微值得一提的改进是之前大受好评的经纪人体系被从头采用,在游戏中玩家可以重温一代时的经纪人玩法,不但可以自己当明星也可以找人才来进行培养。严格的说,《明星志愿2000》只能算一个《明星志愿2》的资料片或者加强版,并不能算作系列的第三代作品。而真正的新鲜版《明星志愿3》也出来了

恋爱和养成

在光辉高校,一直流传着壹个女孩子们深信不疑的传说:“在毕业当天,校园的那棵大树下,女孩若成功地给男孩表达爱意,则这对情侣将永远过着快乐的日子。”

如果说《美少女梦工场》是创新了“养成游戏”这个游戏类型的里程碑,那么《心跳回忆》(Tokimeki Memorial)则必定算得上是“恋爱养成游戏”的开山鼻祖。对于大多数玩家来说,Konami这个名字一定不会陌生,如果你实在不了解,那么就看看那些曾经熟悉的FC游戏吧:猪小弟、火箭车、魂斗罗、沙罗曼蛇,这些伴随大家童年的游戏都在开始画面标上了Konami的标记,而在更近一些的PS以及PS2等主机上则有着恶魔城、合金装备、幻想水浒传等主力游戏作为代表,而心跳回忆则是Konami壹个跨越多游戏平台的作品。

在规模上屹立日本游戏界之巅的Konami并不完全靠制作PC游戏发家。它主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售,其经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、"柏青哥"弹珠机等。其运营的健身俱乐部,至2002年3月底已有219家分部,市场占有率为全日本第一位。而具体负责制作游戏职业的有三大部门:专门制作家用机游戏的KCE(Konami Computer Entertainment)和专门制作商用游戏机的AM(Amusement Machines)、GM(Gaming Machines)。

《心跳回忆》早在NEC的PC-Engine电视游乐器推出前数年就已经出现了,不过其真正成名还是在1994年发行PC-Engine光碟版后。当时Konami在街机市场上日益消沉,在家用机市场上也多用炒冷饭来应付玩家。《心跳回忆》就是在这个时候被翻新重做,一举成为了养成游戏的里程碑作品。或许是由于PC-Engine相比之前的机型有着更加强大的机能,在画面和音乐上都有着和之前完全不同的感觉。PC-Engine版的《心跳回忆》一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排行第二。漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多特点特殊的女主角成为了玩家们当时最津津乐道的话题。

1995年10月,Koami将《心跳回忆》从PC-Engine移植到PS上,而且重命名为《心跳回忆~永远属于你》(Tokimeki Memorial~Forever With You)。之后再以PS版为基础分别于1996年7月移植到了SS、1997年12月移植到了PC上。由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,因此这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA年度最佳游戏大赏的列荣,奠定了其名作的地位,正式开创了“恋爱养成游戏”的黄金时代。之后科乐美又以其设定为基础制作了一系列的相关游戏,除了顺理成章的在PS和PS2上推出《心跳回忆2》和《心跳回忆3~约束之地》,还有以虹野沙希为主角的《心跳回忆~虹色の青春》以及女性给版的《心跳回忆Girls Side》,出现在PC、PS、SS、GB、PS2等多种平台上,创下了销量顶尖。迄今为止,《心跳回忆》不单单是占领了电子游戏领域,还被改编为动画,以OVA形式发行。另外在日本大量的相关周边手办玩具更是狠狠的收刮着“心跳fan”们的钱包,而《心跳回忆》的女主角藤绮诗织更是被奉为玩家们心目中最最佳的梦中情人。

至于下载,我想迅雷上面可以搜到吧