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单机的可人游戏 单机的可人游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2024-12-07
摘要:一、求可爱一点的单机游戏其他的《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《钻地先生》《音乐方块》,单机的可人游戏 单机的可人游戏有哪些

 

一、求可人一点的单机游戏

其他的《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》

《粘粘全球》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》

《钻地先生》《音乐方块》《重力全球》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》

《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》

《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》

《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》

《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》

《真菌全球》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》

都是益智类的,很好玩,上手容易

虽然是复制的,然而有不少是玩过的,大多数应该符合你的标准

二、求画面可人的 有创意的 单机版休闲游戏

能超越植物大战僵尸的作品实在是少啊,说明你一些吧

1.疯狂农场,有1/2/3,3代有不同的资料片,冰河世纪,美国派,还有新鲜的俄罗斯大转盘

2.毛毛,粘粘全球,怪怪水族箱,都是植物大战僵尸出的(宝来企业)

3.我老婆很喜爱玩解密游戏,比如<迷画之塔>,<幽灵庄园的秘密>1/2/3,梦之旅1/2/3等等,类似于大家来找茬+解谜

这个网站搜罗了众多的小游戏,很适合女孩子,就是下载后配置的时候会有插件,注意不要点太快而配置了广告啥子的

三、可人的单机游戏

孢子!!!!强烈主推孢子!!!

孢子一个多种游戏类型整合的单机游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制壹个物种,使之从单细胞开始进化到聪明生活,进而进行空间寻觅。游戏已于9月7日发行。而之前则有偷跑版发行。俗称“那啥”。

游戏各阶段都有自己的特殊方法,下面内容左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏

1.细胞阶段相似的游戏:大鱼吃小鱼

2.生物阶段相似的游戏:暗黑破坏神

4.文明阶段相似的游戏:模拟城市

5.太空阶段相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主

前四阶段,如果玩家不花费太多时刻在修改生物,需时约10~15小时。

每壹个阶段所运用的“货币”也有所不同。

细胞阶段时运用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,运用DNA点数加强微生物,接着进入更接近地面的阶段。如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。

在生物阶段时开始运用3D画面,方法和细胞阶段阶段类似。

在微生物进入陆地前,体系将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。

生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为顶尖。同时会获取各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。

在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋)

在蛋孵化前,玩家可以在编辑器运用DNA点数修改下一代、购买新肢体,接着在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。

这阶段生物会进步出社会行为,例如小孩会聚集兄弟,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物),herd和pack在此都有着群体的意思。生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有聪明,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以安宁共处。

将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获取飞行技能。

当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一壹个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。

在这个阶段的方法类似即时战略(RTS),可以运用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集过来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无聪明生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。

在这阶段可以和友好或敌对的生物进行探讨,而且可以进修语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会运用模拟市民语。

玩家可分派生物做各种事务,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服”其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。

当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。

原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以运用建筑物编辑器来改变或创新新建筑物。体系会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。

也可以运用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。

当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术缘故,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。

此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会放开飞行器编辑器。

这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。

在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方法进行。

玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。

在寻觅全球的经过中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。

玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置壹个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼),触发聪明生物的进步,接着等一段时刻再过来看进步情况。

在没有生活的星球,玩家可找到影响不明的独特工艺品,或许是用来加强UFO之用。

当玩家寻觅到其他全球,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以寻觅的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中运用时刻加速体系,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶给黑洞来表示它的引力。

玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创新。可以通过移动鼠标来找寻聪明生物的星球体系,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创新的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。

玩家可以透过外交手段创新壹个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以运用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。

太空阶段也会说明游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种),壹个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)

游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生活权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你壹个任务:找到地球。

但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱玩法寻觅成千上百的星球。

其实这个游戏没有明确最终目标,只有占领全部星球,完成任务。