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单机版古代战争游戏 古代战争安卓版

作者:admin 更新时间:2024-12-10
摘要:一、古代战争策略类单机游戏(要塞系列游戏,其它版本还有:要塞1、要塞传奇、要塞2)要塞十字军东征是以一个欧洲历史中最着名的十字军东征这一历史事件制作了《要塞:十字军东征》。这款,单机版古代战争游戏 古代战争安卓版

 

一、古代战争策略类单机游戏

(要塞系列游戏,其它版本还有:要塞1、要塞传奇、要塞2)

要塞十字军东征是以壹个欧洲历史中最着名的十字军东征这一历史事件制作了《要塞:十字军东征》。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战略更加多样化。

1、弓箭手(制造需要弓):攻击、射程都不如阿拉伯弓手,但价钱实惠。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗,然而绝不要期望他的攻击力,纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击。

2、长矛兵(制造需要矛):很鸡肋的兵,攻击和防御都很差,略胜于奴隶。初期用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕任何种类的攻击。

3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。攻高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。但仅能欺负一下弓箭手和长矛兵,对付戟兵就相形见绌了。(有种敢死队的感觉)

4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻击高,防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时刻太长,不能用火篝,不能点沥青。对锤兵和剑士,骑兵有着超高的杀伤力。基本上3箭化解壹个。近身格斗也有一手,缺点是生产周期和移动速度太慢,外加声音相对猥琐。

5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是全部兵中顶尖的,速度一般。缺点攻击太低。以量取胜,由于武器消耗木头,装甲消耗铁,因此在经济相对平均的时候是首选。最重要的是他对弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以义无反顾的冲给对方的箭雨

6、剑士:(制造需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。而且特别惧怕弩箭,基本上3箭倒。不过对弓箭倒是基本上可以无视,大概30-40箭才能射倒。

7、骑兵:(制造需要剑、铁甲和马):攻击高,速度快。壹个骑士打不过剑士。(然而如果100剑士V100骑士,且有一定距离让骑士冲锋的话那又另当别论了)

8、隧道兵:影响是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。弱点是在挖隧道时。(隧道工还有瞬移的BUG)

9、工程师:可以造工程武器及倒油。防御差,因此要小心保护。

10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有长矛兵、链锤兵和弓箭手(全部阿拉伯雇佣兵都不能用梯子)。在要塞十字军东征里,需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击情形,如果楼上有敌人他们就会自己爬上去,否则不能上去,还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中,梯兵可以上人,不用改成攻击情形,条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪里个版本里,锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上,而且梯兵血和防都很低,不过好在梯兵极实惠。只有长矛兵能撤掉梯子(撤掉时如果有兵再爬,那么那个兵就会摔死)。

1、巨盾(需1个工程制造):巨盾可以配合马弓手一起去用(即“乌龟阵”),也可上城墙,或在塔上,是个很有用的攻城武器。

2、投石车(需2个工程制造):投石车20个石头需要10个石料转换。如果有奶牛场,还可以发射死牛。伤害一般般。但在要塞1中,死牛伤害极大。

3、巨火弩(需2个工程制造):巨火弩壹个是不最牛,但有了规模就最牛了。是射手的克星,还可以纵火。

4、投石机(需3个工程制造):投石机比投石车威力大,但缺点是无法移动。(而且攻击距离还很远,亦可以发射死牛)

5、冲撞车(需4个工程制造):对建筑物很最牛,可如果遇上了兵·,就必死了。

6、攻城塔(需4个工程制造):可以让的兵(除马弓手骑士都可上)上塔或墙(如果是墙用刺客就足够了),然而一但它和墙或塔对接完毕,工程师会自动出来,因此要保护好。(攻城塔还可以配合马弓手一起去用“豪华版乌龟阵”)

(注:全部全部可移动攻城器械上城墙的BUG,先造壹个城墙,不要全部堵死出路,中间搁上城门,再建壹个楼梯,楼梯离城门的远近和攻城器械在城墙上跑多远有关系,接着让攻城器械靠近城门,让他从城门出去,当他进入门楼里时关死城门,等一会你就会发现他出现在城墙上,而且往你建好的楼梯处走去,这时你不能控制它,当你想要他停下来时按一下停止键就可以了,这样攻城器械便能在城墙上防御了,如果弄上10架弩车,没人敢派弓兵来打你,上去就被射死······还有一点就是别指望攻城器械能上塔楼上去,一靠近塔楼他就会自动消失,这点千万要注意。)

1、奴隶:这个兵很垃圾,3个奴隶都打不过壹个长矛兵。独特能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很实惠,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。(奴隶还可以用于前期挖护城河)

2、投石手:相对鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算实惠,守城时招募一堆还是不错的。

3、阿拉伯弓手:要攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。

4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战略。

5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中STG,不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉壹个马手

6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。

7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中绝顶近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。

8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。

附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了!

2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,有时几百人的军队都会全军覆没。

3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。

4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉STG,损失会剧增。因此应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

下面就说明一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻标准的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。

工程方法:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多长时间就能“烈火焚城”,等城里的物品烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军玩法时PC一般都是造中小型城堡,因此火攻还是很实用的。

5、先用投石车砸烂城墙,在乘机用火弩车点着粮仓和武器库。尽量点靠近要塞的地方,走运的话会点着要塞前出人的地方,这样就造不出兵了。

3、一定要建多少方塔或园塔,并放上投石机。

4、可以在塔上加盾,对墙上弓箭手防御力大大进步。(是用工程师造,而且可以上城墙)

5、要在墙或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)

6、可以在敌人兵临城下应急时,在塔上放多少火焰兵。(敌人弓箭手少的时候)

7、一定要造多少水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。

8、可以让工程师倒油,可以烧死一大片。(方式:先造壹个油锅,再造两个工程师,切记,必须是两个工程师。接着用工程师点油锅即可。不过炼油是要耗费沥青的,因此一定要有多少沥青才行。)

9、要在城外造火沟,可以点火烧死敌人。

10、可以在决定因素的地方造些陷阱(如:城门口、靠近主城的地方等)

影响声望的影响有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。当声望低于50时,你的人民便会走掉;同样,当声望高于50时,就会来人。

税率声望影响每人每月的黄金上缴

双分配给声望+8,额外配给声望+4,全配给声望+0,半配给声望-4,没有配给声望-8;2种食物供给声望+1,3种食物供给声望+2,4种食物供给声望+3。

如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人声望-2,8~15人声望-4,16~23人声望-6,之后每增加8人声望-2。

增加美化设施能进步声望不过会降低职业效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,职业效率±10%。每次更新所需的美化设施或刑具和总人口数有关,恐惧指数还可以改变自己部队的战斗力,每级±5%

建造壹个教堂声望+1,建造壹个大教堂声望+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

难度:最简单防御:很弱恐惧指数:0经济进步:会省钱生产粮食:水果防火:没有

标准资源:石头,武器,粮食和木材。常用军队:(十字军的)矛兵和弓兵。攻城军队:没有。

简介:老鼠对于控制食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠对付谁都过不去。

战略说明:攻击老鼠最简单,他的防御比苏丹还是张纸,离很近的话用刺客就可灭掉,可适合快攻。

但他有很多军队,提议投毒最有效,别忘了保护弓手和弩手,有很多军队话用巨火弩。

剩下就没有难度了。他没有很多军队,只须要盾,弓手和矛兵就可灭了。你也可以用领主去砍老鼠。

难度:简单防御:较弱恐惧指数:0经济进步:富豪防火:有粮食生产:水果。

标准资源:石头(最大30),木材(最大50),粮食,武器(最大5)。常用军队:(十字军)矛兵,弓手。(阿拉伯)弓手,投石手。攻城军队:投石车,攻城梯。

简介:蛇的战略比老鼠伶俐,蛇他应该是过着富裕的生活,擅长于苦工命令职业。但他的优势不在于金钱在于战斗。一次战斗中失去了一只眼。

战略说明:对付蛇决定因素是要小心奴隶放火,用战犬作为防御。进攻蛇,一半是护城河防御,另一半是城墙,用攻城塔进攻,离的进就直接灭了,二是巨火弩进攻。

只要有钱,造锤子和刺客进攻,另外壹个是放火,别忘了造盾,防御也造盾来防御。对付他很简单。

但里面要是有很多兵的话同样投毒,如何战略都行。护城河提议用S型,加城门和吊桥。

难度:中等防御:较强恐惧指数:0经济进步:浪费钱防火:有生产粮食:奶酪

标准资源:只是粮食。常用军队:弩手,链锤兵攻城军队:冲车投石车。

简介:肥猪是个暴君,一般人都无法忍受他的生活,最好的食物总是留给他吃。由于肥猪出生过于丑,父母给遗弃在大街上了。结局被强盗收留了,而从此学会了基本的残忍军事技术。之后还像人民收重税并过痛苦的生活,但他的经济不是很好。

战略说明:肥猪没有射石机和弩炮,因此好对付。肥猪只要有钱,他就强大,他还有弩手防御攻击呢。离很近的话,必须用射石机加盾加弓或弩手来压制他,速攻他还有点吃亏。但肥猪也容易耗钱,这是弱点。塔楼附近必须是城门而不是楼梯,否则敌人会轻易攻上来。

如果是弓手,加火箭加盾,有钱后就不是弓手而是弩手加盾防御,对付肥猪的攻城武器用巨弩,如何防御肥猪就这样。

决定因素是他攻你粮仓,决定因素情况不要忘了用护城河还要加陷阱才行。挖护城河还需要速度。

攻击肥猪的方式,要注意的是他家的大门和重要路口,以及楼梯有陷阱,要注意,初期肥猪也是挺厌恶的。

但他常用的进攻大部分是链锤兵,如何进攻肥猪用冲车或刺客,突破弩手部队用弩手加盾或者是巨火弩加盾进攻,弓手相对吃亏,还容易挂掉。他家有很多弩手,大本营的话用投石机或巨弩,塔楼的话用投石车或头石机,砸成一半即可。

他基地有很多兵,用投毒,大本营里有很多兵,一是投石机二是巨火弩。

如果对付有钱的肥猪,注意他的兵营在里面用投石车(4,5个即可)把兵营拆了。建的话再拆,接着弩手加盾加火弩突破,最后用剑士进攻就行,最少15个剑士,起码20-25剑士。或者50个链锤兵进攻可灭掉肥猪。兵营建了再拆。最后拿到肥猪很多钱就没有难题了。如果单位有最大限制,尤其是玩家多了,只能说是耗尽他再进攻。

肥猪的链锤兵很最牛要注意,速度还快。

难度:困难防御:很强恐惧指数:-5经济进步:中等防火:有生产粮食:水果,奶酪和啤酒。

常用军队:(十字军)弓手,长枪兵,弓箭手,弩手,剑士(阿拉伯)弓手,骑射兵。攻城军队:火弩,投石机,投石车和冲车。基地防御:射石机,弩炮,倒油和放火。

资源标准:粮食,石头(最大10),木材(最大30)

简介:狼是由铁腕构成的,虽然没有比肥猪还要暴君,但他对战争还是最残酷的,他会用一切狡猾手段来赢得胜利。

战略说明:野狼是十字军里绝顶大的种族,他的基地等于完善。他家防御还用射石机来压制敌人。对付近距离的野狼,一定要有高度优势,并要加塔以及盾和加弓手及弩手才行。他家射石机出来,就点射石机。如果你有钱,尽量速攻,先用刺客再用链锤兵,只要离的近。领主吸引火力。

肥猪斗不过野狼,然而野狼对付不过两家肥猪近距离的。对付两家,争取用伐木场堵他门口阻止进步。野狼的弱点最怕就是在小地方,阻碍进步,更别说造兵了尽。量控制野狼的塔楼,野狼跟狮心王相反,就是进攻弱。

对付野狼的进攻部队,尤其是他的铁甲部队,一是投石手,二是巨火弩,野狼还有马骑兵骚扰要注意保护。

防御很简单,但怎样进攻狼?进攻狼肯定是在那耗时刻,对付野狼的防御部队,有的时候野狼也放火要注意。想抢到野狼的很多钱,别做梦了。

他的基地等于复杂,这个时候用投石机,把他兵营拆了,还有塔楼。一是有道的话尽量造攻城塔控制塔楼,二是射石机加弩炮争取一半的废墟就行。

对付野狼同样用肥猪的战略,有的野狼能限制进步有的却不行。用弩手加盾加巨火弩一起消灭。如果野狼容易耗钱那就好办了。注意的是一边进攻一边生产兵力,如果兵造多了,还有限制人数,就用消耗战,把决定因素的化解了,再生产近战单位。注意进攻时一定要把射石机给消灭。

他里面有护城河,用工兵,矛兵和奴隶把他家护城河给埋了,还有的战略,用100马骑兵以及45个盾进攻才行,决定因素太贵了还用弩手最好。

有铁甲部队到来先干掉铁甲部队,注意思考好再进攻,最好是进攻野狼时建造美化物体,想要保证生产速度,美化物体就必须围起来才行。建教堂加生活值。

进步基地就不造美化设施由于容易降低生产速度,要注意。

难度:较难防御:很强恐惧指数:+5经济进步:富豪防火:有生产粮食:面包,啤酒,水果和奶酪。

资源标准:石头,木材,小麦和粮食。常用军队:(阿拉伯)弓手,弓骑手,剑士,投火兵,刺客和奴隶。

攻城军队:投石车和冲车。巨火弩。基地防御:射石机和巨弩。

简介:萨拉丁虽然会管理沙漠的经济,但他不会运用有限的资源。萨拉丁只要用一些钱就可进步完整的基地不像肥猪花很多钱,他不会让他的军队贸然行动,但进攻可是很可怕的。

战略说明:萨拉丁用一些钱就会进攻你,首先说如何防御萨拉丁。萨拉丁虽然有巨火弩然而战略不好。用弩炮对付火弩或者投石车。实在抵不住就拉石墙。

对付谁都一样,延缓进攻,萨拉丁不会用奴隶进攻,这可放心,决定因素得要小心刺客攻击,拉石墙也可以延缓萨拉丁的进攻,等于有用。

另外壹个用战犬作为防御刺客攻击。对付萨拉丁的进攻部队,用弓手的话前期可以,但要加盾,后期有钱话提议用弩手来防御加盾,建造了望塔加弩手就行,但情形要变成攻击情形。

进攻萨拉丁的话,他要有钱会不断造兵阻挡你,这个时候你要把兵营给拆掉,正好他的兵营在外面,用冲车或投石车给干掉,他的兵营生活值低好对付,用攻城塔占领萨拉丁的兵营位置。

攻城塔上塔楼时要注意剑士,进攻萨拉丁同样用野狼的方式来进攻,把射石机和弩炮消灭。盾要注意保护。

他城里面的投火兵等于厌恶,灭了之后用链锤兵进攻拿下即可。另外一点是他的基地很密集,用火弩给化解了。尤其是密集的地方。

有救火的,再接着烧,用投石机把他家水缸干掉,城堡另一半用护城河围着的或者建筑密集,就用火弩。

难度:较难防御:较强恐惧指数:+5经济进步:浪费钱防火:有生产粮食:水果和啤酒。

常用军队:(阿拉伯)奴隶,投火手,剑士,弓手,弓骑兵。攻城军队:投石车,巨火弩。基地防御:沥青和巨火弩。标准资源:只是粮食。

简介:哈里发是个冷酷的人,擅长于他的人民带来痛苦的生活,还刺痛对方,擅长于火攻战略的。他还会像你来坏的一面。

战略说明:速攻哈里发是最吃亏的,假如资金都很多话,先用刺客化解决定因素的部分,吸引火力,接着再链锤兵冲进去。

对付壹个可以,但需要速度,离的很近可以。对付另壹个敌人,他的墙已经是完成的。不提议速攻但用射石机控制住(离的近话),进攻时可以不用投石机就行。

他的塔楼优势不是武器而是高度,用投石车狂轰滥炸就行了,但要加盾。防御哈里发,进步基地更快的就是他,十字军里他是最厌恶的。

只用三千块钱在普通玩法里就有第一波攻击,对付他的军队,钱少用弓手,钱多用弩手最好,但要加盾,弓手也是一样。

造了望塔加弩手,了望塔上的弩手标准是攻击情形,了望塔附近要加城门。

防御奴隶,造战犬防御,他有钱他就不断进攻你,你可以造牛桩花5木头往他家造,你往他家造的物品虽然没了,他有损失就对了。

他家有沥青,用火弩探测沥青,否则贸然前进损失会相对大。敌人的火弩,附近造伐木场火弩也得跟着完。

先消灭全部弓手,再进攻,否则他防火是很厌恶的。用刺客和链锤兵进攻就行。决定因素时一定要用投石车给他的了望塔毁城一半的废墟就行。

哈里发的巨火弩战略特别好要注意。

难度:简单防御:弱恐惧指数:+5经济进步:会省钱。生产粮食:没有拥有主要粮食:水果。

防火:没有标准资源:石头,木材和粮食常用军队(阿拉伯):弓手,投石手,剑士和投火手。攻城:没有。

简介:苏丹不是战士而一个诗人,但他的人民特别热爱他,而他的战士也为他而战,但他很容易会陷入绝望。

战略说明:对付苏丹很简单,反正苏丹的防御就是张纸,决定因素是他的士气很高,防守他的军队要注意。

对付像他这种士气高的人,用巨火弩,对付他的弓手和投石手,弩手或弓手加盾就行了。他没有攻城部队因此近可放心。

进攻他的种族,速攻也许相对吃亏,尤其是链锤兵,决定因素时他家有投火手等于厌恶,15个根本就不行。离的近尽量控制住,可以不用射石机,有高度优势就行了。

他的了望塔是个垃圾。你一旦限制他进步的话,尤其是一开始有很多钱,可是苏丹大军进攻你要注意。

难度:困难防御:较强恐惧指数:+5经济进步:富豪防火:有生产食物:水果和奶酪。

标准资源:石头,木头,粮食,(下面内容得必须繁盛才能需要:武器和铁架)。

简介:狮心王虽然会管理沙漠的经济,但他主要从战士的角度中出发。但他的进攻也是很可怕的。

战略说明:狮心王在十字军里是最难对付的敌人。只要他有钱的话。

首先讲如何防御狮心王了,如果有很多狮子的话,狮子简单,堵他门口正好可以用伐木场,毁了再建,尽也许耗尽。

主要是他士气高,对付狮心王决定因素的地方,阻止他采矿他就老实了。反正狮心王大门口根本就没有陷阱,壹个伐木场堵他门口正好他的进步就停止。

因此在他完成城墙后别忘了给堵死。堵别人阻止进步最难堵的就是萨拉丁,但他那个阿拉伯军队,因此说用钱的话,尤其是高于4000块钱,一定要用弩手防御。

很多狮心王,你想抢他钱就别做梦了,对付狮心王的铁甲部队,用沥青,二是护城河,三是巨弩,四是投石手。就这样。

进攻狮心王他有射石机,但防御没有野狼强,用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石机给灭了,让敌人城门关死,用投石车或冲车,拆他兵营,占领他兵营的位置,反正他的兵营在外面。

想得到它或不得到他的钱,那就必须这么做,反正他就壹个城门不像萨拉丁有3个城门,每个城门都被建筑物挡着,根本就不也许限制进步。

攻城塔上狮心王的塔楼千万不要开城门,他里面憋得全是铁甲部队,用8个巨火弩或一些投石手对付他的铁甲部队。

投石手对付铁甲部队也很最牛。进攻狮子要注意的是倒油。进攻他好整不像野狼麻烦。基地绝顶大的,就是大狼。

速攻狮心王夜行,但一定要用刺客吸引火力解除防御,再用链锤兵,有缺口一定要把握好进攻时刻,盾也得上去。

二、主推一款好玩的古代战争单机游戏,可以自己带兵、攻城、守城

主推一款好玩的古代战争单机游戏,可以自己带兵、攻城、守城

综合战争系列的,如罗马全战,中世纪2综合战争。进入战役介面后特别真正,你控制的不是单个的士兵,而是以方阵等形式组成的步兵的分队,攻城时候有攻城梯,有攻城塔,有地道,有撞击城门的那个忘记叫啥子的车子。

综合战争系列的,如罗马全战,中世纪2综合战争。进入战役介面后特别真正,你控制的不是单个的士兵,而是以方阵等形式组成的步兵的分队,攻城时候有攻城梯,有攻城塔,有地道,有撞击城门的那个忘记叫啥子的车子。

帝国时代几,这个看你喜好,真三国无双几,也看自己,还有星际争霸和魔兽争霸,度娘点下就有,第一次答题,网址省略,请包含

你是要即时战略类的吗?那综合战争系列你可以尝试。

另外要是其他型别也可以的话,骑马和砍杀很不错

傲世三国,罗马复兴,帝国时代,尤里复仇,魔兽争霸。

壹个G以内……看样子给你的只能是老游戏了

家园、家园:浩劫、家园2(强烈主推!这个最近有重制版,虽说稍大然而质量很高!)

红色警戒2/红色警戒2尤里的复仇(不用多说,不主推啥子赤龙之吼共和国之辉,真喜爱玩Mod,去找心灵终结)

波斯王子系列(1到3都很小,虽说画质稍微那啥,然而质量还是过硬的)

真三国无双3、4:Z35的早期作品,割草无双,不过畅***还是没得说的,还可以两人分屏游戏,愉快!

G-Darius:这是太空战机/爆裂银鹰传的早期街机版本移植到PC上的版本,容量不大,然而质量很高,喜爱玩街机游戏的好好尝试一下,主推!

太平洋英雄:驾驶美军战机,对抗日军战机和战舰,游戏虽小,难度却不低(尤其是最后一关)强烈主推!

空中霸王2/空中霸王2·海湾:AirstrikeⅡ,也是飞行STG类游戏,空中霸王2难度偏低,海湾难度略高,很耐玩。强烈主推!

街机模拟器游戏:(这个类别的游戏多了去了,你小的时候去过游戏厅,对啥子感兴趣就下啥子就好)

合金弹头系列:从1到5,不变的是突突突的***,对PC标准低,还可以两个人一起玩,何乐而不为?

皇牌空战X/X2:大量真正战机以及部分原创,瑰丽酷炫的3D效果,紧张***的游戏剧情。育碧的HAWX?呵呵……

最终幻想零式:并不是传统的回合制,而是完全即时制的战斗,召唤军神,运用技能和魔法,不同种类的武器和战略,作为魔导学院中的零组成员扭转战局吧!——PSP上的极致大作,没有小P的用PC也要尝试看!

战场女武神2/3:该如何描述这个游戏,让我很为难,说这是战略游戏,可是进行攻击的时候是第三人称STG或者是第一人称STG,如果说这是STG类游戏,可是防守回合又更像是塔防233,不论如何说,这是PSP平台上不可多得的能让你玩上200小时都不会厌倦的神作,没有小P?拿PC上模拟器!

皇牌空战4/5/0:要我说这才是空战游戏的巅峰,对抗空中堡垒,以弱胜强打击敌人的大型镭射武器,如果你觉得PSP上的X和X2好玩的话,快把皇牌空战系列的三神作找出来爽爽!用模拟器肯定不如在PS2上玩得开心,要是手里有小钱钱,就为了这三个游戏,都值得入一台二手PS2!(PS:每一部的大致肯定超过1个G了,不过还是主推!)

极品飞车9(容量好像超过壹个G了,然而不论是游戏内容,剧情,还是画面,现在看来也都过得去)

暴力摩托(←v←童年啊,这完全没有1G)

反恐精英系列:1.5 1.6起源(前两个打Bot,起源可以打战役)

三角洲特种部队·黑鹰坠落(童年,妥妥的,稍有英语基础,看过《黑鹰坠落》的会对游戏有最新的认识)

使命召唤系列:1 2(别看时代早,战役设计很良心)

荣誉勋章系列:早期的几部作品,至于大致还请自己检视(其实如果你不介意容量的话,我很主推空降神兵)

实况足球8(这个算是运动类游戏吧,也许我分类有误,这是完全的典范!中文解说也最成熟的一代)

行了,这么多游戏够你玩一阵子的了。说实话,我觉得以前的游戏反倒是真良心,要将那么多的内容压在壹个G以内展现出来,实属不易,反倒是现在的游戏,只了解各种光影效果,闪瞎狗眼,正经内容动人的少之又少……

没几许可以玩。玩一下以前的开低特效还是勉强可以玩的。

黑暗系列撒。黑暗血统(不是一起的哈)火炬之光植物大战僵尸

兄弟你要是想玩***呢玩生化危机吧个人觉得不错

三、古代战争类的单机游戏

1、《骑马和砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作人物扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自在度,除了这些之后游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜爱的剧情和人物形象。

2、《骑马和砍杀2》是一款具有动作RPG+策略元素的游戏,基于著名的骑马和砍杀系列作品而打造,为骑马和砍杀的正统续作,将带来玩家特殊的中世纪战争尝试。

3、《三国志13》是日本光荣特库摩企业开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以尝试三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。

4、《三国志14》是日本游戏企业光荣所制作的一款策略游戏。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架最佳的融入策略游戏玩法中。

5、《三国志11》是日本光荣企业研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。