单机游戏兵种 士兵单机游戏
一款完全不收费的单机策略类游戏,以第二次全球大战为背景,玩家在游戏当中一共可以尝试三种战争玩法,分别是遭遇战,保卫战,和小队突击。地图种类繁多,有冰原,荒漠,还有阳光田野,虽然画风简单,但依然有很强的代入感。
以三国为背景的战争策略的游戏,采用了即时战斗的方法,类似于《三国大时代》,一共有300多位三国名将供玩家选择,玩家可以根据人物的属性对技能点进行分配,决定他的职业归属,有很高的自在度。
一款单机战争策略类的模拟游戏。游戏最大的亮点就在于时刻跨度极大的地图和兵种,不仅有现代战场,还有古代战场,不仅可以运用步兵骑兵,也可以运用多种现代的高科技武器设备。玩家可以自在对阵型进行摆放和设计,有很强的策略性。
一款画风特别现实的模拟类战争游戏。在这款游戏当中,玩家能够查看拟真的全球大地图,尝试古罗马帝国崛起的经过。除了养兵练兵之外,玩家还可以招募多个历史伟人,让他们为你打工,尝试征服者的趣味。
二、大型军事战争单机游戏有啥子求主推
大型军事战争单机游戏有《荣誉勋章》、《闪电战》、《使命召唤》、《盟军敢死队》、《命令和征服》。
主推《荣誉勋章》、《闪电战》、《使命召唤》、《盟军敢死队》。
《荣誉勋章》从《血战太平洋》到《突出重围》再到马上上市的《空降兵》,该系列一直坚持针对性强深入发掘单兵种甚至某个具体军事单位的游戏设计理念,对每个军事单位的特性做了深入地解析和发掘。玩家可以通过扮演二战期间各大兵种的某个军事单位,充分尝试各种兵种在战争中所发挥出来的特殊影响。
玩家通过指挥操作海陆空三军各种军事单位来协同作战,怎样即时调整战略方针,灵活运用各种战略,针对敌方兵种选择相克制的适当单位,有效地保存己方实力是该系列最大的趣味。相对于可生产军事单位的其他即时战略而言,玩家在每个关卡所能拥有的军事单位特别有限,怎样保存有生力量以少胜多以弱胜强,是决定战争胜负的决定因素。
一直在励精图治不断追求技术创造突破的《使命召唤》系列,给来都是军事题材FPS游戏的领头羊。截止目前为止,该系列游戏中人物头部的着力点已经达到16个,玩家不但可以爆头还可以指哪打哪地射掉对方的耳朵头盔等;而最大可以支持54名玩家同时在线的多人玩法,更是让很多同类型游戏望尘莫及。
这一个策略性特别强的即时战略游戏,和其他RTS相比它标准的不是玩家的操作诀窍和反应能力,而是更偏重于玩家对整体战略和局部战略的运用。玩家操纵的人物所走的每一步都危机重重,玩家需要有很清晰的战略方针,操作好人物完成每壹个细微的指令,而特点鲜明特色十足的兵种人物更让这个系列增色不少。
三、有没那种可以更新兵种的单机游戏
全部是女性人物的,兵种更新有各种分支的,随着剧情进步会有很多人物加进来,可以利用BUG无限移动,既然可以无限移动了也可以无限操作,移动的格子是六边形的,我感觉你说的就是天使帝国3,我玩过2次通关了,不过没有一次是全部自己手动更新打完的,太累了,每个人物一加进来就先把它变成加血的兵种,更新到可以学会加血技能就爽了,尽量拖回合不断加血得经验更新,祭司兵种更新到顶了转骑士,或者练魔法师到顶了转骑士,或者召唤师到顶了再转飞马骑士这类高机动性而且受地形限制影响小的兵种,最后的结局是你的兵移动能力强,而且都会单体加血,有的会群加血,有的会群法,有的会加情形,当然有个等级上限在那里,后面加进来的兵本身等级,兵种就高了,不也许练成自己看情况偏重壹个方面去练。刚刚看到游迅网说大宇要出天使帝国4了,注意关注哦。