单机捏车游戏 单机汽车模拟
游戏版本:2002正式版(2004.9更新版)
游戏说明:“暴力摩托”是一款和众不同的竞速类游戏,它拥有特别逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎和地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以运用拳、脚去干扰对方,使其落后于你,是不是很卑鄙啊?游戏中千万不能手下留情,由于对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,虽然也可以对他踢上一脚,但可得小心点呀,万一被他们捉住了,那就 GAME OVER啦!
★在正式版中,可以运用全部 5条赛道、5个游戏级别、8人联机对战...★
操作体系:Windows 9x/Me/2000/XP
1、小键盘的+和-键可用于加快和减慢游戏的“关于”信息的滚屏速度。
2、游戏中,Pause Break暂停,Esc退出,其它操纵按钮可自行配置。
3、对于“加速”功能(默认为 N键),该功能只有当你购买了一辆昂贵的赛车时才会拥有(仪表板上的红球作指示),但你也可以通过运用秘技获取。该功能通常用于赛车启动时(包括摔倒起来后的再启动),可以使你的赛车达到“快人一步”的效果。赛车在行驶经过中也可以运用。
1、游戏采用晋级制,你必须在每一级别的每条赛道上获取前三名方可进入下一级别的比赛。
2、如果遇到警察,可以放慢车速和他们干上一架,发泄发泄!!! ^_^
3、把“背景音乐”配置为静音,尝试一下引擎发出的声音效果。
4、如果你嫌你的赛车太慢,你可以载入配置目录中的“游戏进度”文件,在这些游戏进度中我已把“金钱”作了修改,而且已购买了速度更快的那辆赛车,来尝试一下速度带来的快感吧!(注意:载入文件后,在“游戏配置”中的大部分选项都可更改,如玩家名称、按键配置等。但“选择人物”项不要更改,一旦从头选择了人物,金钱、赛车和级别都将“打回原型”的。)
在游戏比赛经过中先正确键入 XYZZY如果输入正确,此时你的名称(玩家名称)会变为黄色,这表示已启用了秘技的输入功能,接着再根据你的需要键入下列相应的秘技代码:
BRIBE影响:贿赂警察,减小交警上路执勤次数
PLUGH影响:禁用秘技(玩家名称变回白色)
(注:以上秘技的输入大致写均可)
*代码一定要完全正确输入,由于输入的秘技代码是不会显示于屏幕上的。
*最好在当你撞车或摔倒后跑回赛车这段时刻里进行秘技的输入,由于如果在正常行驶经过中输入的话,一来要顾着发车,二来又要输入秘技,挺麻烦的。(个人意见)
*当你拥有“木棍”或“铁鞭”后,有时在和对手激烈的打斗中你手中的武器也许会被对方抢走,这时你只需相应地从头输入即可。
*“杀掉警察”的那个秘技不太好用,一次只能杀掉一组警察,而且还要拿捏好时机。
1、比赛进行期间,按小键盘 8+ Num Lock+ Back Space(退格键)键后可使你的赛车进入自动前进情形,再也不需要长按“前进”键了。(请注意:要关掉该秘技,须删除体系的页面文件。)
2、把 Data下的 Cars文件夹随意改名后,以后在任何赛道中除了摩托车以外其他任何车辆将不会再出现。
3、比赛进行期间,按 V键可查看游戏版本;按 F10为切换/显示/隐藏摩托车的仪表面板;小键盘的+-键为改变游戏背景的贴图颜色。
1、提示插入A盘(多见于Win2000/XP体系)
当出现这个提示时,连点几下“关掉”或“继续”按钮,一般都能进入游戏的。
由于该游戏不能完全兼容 Win2000/XP体系,因此提议你:
①在XP下运行暴力摩托:在游戏的快捷方法右键“属性”中将其配置为运行玩法为Win98,颜色为256色。
②在 Windows 2000下运行提议也运用 Windows 95/98的兼容玩法。
方式:(在Win2000-SP2、SP3、SP4上通过)
单击“开始”-“运行”,在弹出的对话框中输入regsvr32 C:\WINNT\apppatch\slayerui.dll接着回车(盘符根据你的体系位置自行修改),接着体系会弹出操作成功成功的提示对话框,点击其中的“确定”按钮。以后在任何程序(文件)的快捷方法的“属性”中会多出壹个“兼容性”选项卡。接下来的配置就不用多说了...
二、请问有哪些好玩的安卓端的单机rpg游戏
1、又到了晒游戏的时刻了,小白必须掏出珍藏的单机游戏和大家同享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时刻自在,而且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误职业和进修。要说手机上的精品单机RPG游戏,只能用凤毛麟角来形容,在网游当道的手机游戏很少有单机大作诞生了。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机RPG手机游戏主推。
2、《祛魅3:格心》是一款由陆琦RPG游戏职业室研发打造的日系风格的rpg的冒险游戏。游戏中,玩家将会跟着游戏剧情邂逅女主,在不断的冒险中尝试一段又一段的不一样的奇幻故事。游戏采用ATB回合制,节拍紧凑,也适合喜爱慢慢思索战略的玩家,同时还加入了装备耐久等设定,同时野外怪物不会刷新,不过玩家可以通过BOSS前的佛像练级买装备,尝试人物成长的快感。至于剧情方面则是衔接上一步作品,总体来说特别不错。
3、《负之遗产》是扑家职业室出品的一款像素风格兼顾模拟经营元素的单机RPG游戏,游戏中大家主角背负了10亿债务,需要不断的打怪更新刷装备刷材料合成武器卖钱以便还债。这是一款极端刷刷刷的游戏,各种随机属性的装备,各种可更新的能力,特别的耐玩和有趣。
4、《魔女之泉3》是Kiwiwalks开发的一款卡通风格的人物扮演类游戏。游戏不仅画面精致,方法多样,更是在剧情上有着特别出色的表现。战斗则是采用了标准回合制战斗玩法,而且本作中没有等级概念,属性增长主要依靠在家的训练,然而训练是有次数限制的,训练的机会只能依靠时刻流逝和完成任务两种途径获取,把魔女实力限制在壹个相对可控的范围内。
三、有哪些典范到极点的单机游戏
经过了二十多年进步,如今单机游戏市场已经特别成熟,而其中很多典范游戏,到现在玩家还是记忆犹新。
将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称典范中的典范了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续到现在,哪怕IP一再贬值而典范不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了壹个残酷、悲伤的废土全球,和女枪们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感动人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”玩法,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不了解几许玩家当初就是由于这款游戏,而保留着FC呢?
游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款典范到极点的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之因此典范,就是这款神作特别多的设定,如今来看都是超前的。
精算级的数值策略,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的难题,在如今来看都特别难做到。高度配合性的联机玩法、赛季玩法、天梯体系,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创造。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款特别杰出的游戏。
继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。虽然如今轨迹系列也随着时刻越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可有失的典范之作。不了解几许人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感激了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持典范程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个方法做到了极点的游戏,一经发行,就在欧美市场获取了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价格,于是,有了如今《模拟人生》系列的巅峰。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的典范品牌典范。
限于篇幅思考,暂时只说明这些特别典范的游戏。
如果无论兄弟们觉得哪些游戏同样值得主推的话,欢迎在点评区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手机游戏戏吐槽。
我寻思着你们是不是都把这个游戏忘了,还是觉得它不算典范,当时我可是天天去网吧玩啊。
那时候接触的单机游戏还不多,这个算是最早的多少。由于自在度特别高,我从开始就没有按照游戏的剧情玩过,仅仅是游戏里爽快的打击感和主角炫酷的技能就把我深深的吸引了,玩这个游戏就为了壹个字“爽”和帅到原地爆炸的主角。
个人认为它也不比现在的RPG游戏差,不了解何故就被慢慢埋没下去了,其他大作们续作辈出,而它好久都没动静了。
我接触的最早的版本,玩了很长时刻才了解原来这游戏是有剧情的,小时候天天到网上找作弊码,坦克的我现在还记得:Panzer,以前还有壹个坦克王国的作弊码,到现在记不住了。
不了解你们如何玩,反正我一般只做三件事:走在路上看谁不爽上去就是一拳,打不过就上作弊码。了解何故我坦克作弊码记得这么熟吗?由于我能坐在坦克上和警察钢一天。还有一件相对高大上的事就是开着坦克下海找第二全球,当时真的是锲而不舍。
元老级的FPS游戏,还不够典范吗?在CF没登场之前霸占了几许网吧的PC屏幕,即使在有些游戏对战平台还有玩家在玩。不过现在还是 反恐精英GO占主流,但由于上手难度过高和竞争对手太强让它在国内一直不温不火。
就说到这里,如果你还了解哪些典范到极点的游戏,就在下方留言吧!
下面内容均为个人所玩过觉得相对典范的单机游戏,好玩的游戏,都是通过自己一番尝试所形成的。
新鲜的《生化危机》系列中,也重制了《生化危机2》,在该系列游戏中,最为有趣味的地方就是在充满恐怖的角落中移动,随时随地都会遇上一些变异怪物,玩家手中的武器都会随着剧情进步逐个解开,在剧情方面是特别值得玩家去追随的,不过自己喜爱上这款游戏并不是单单的剧情和方法,而是可以进行双人操作,在个别版本中存在双人本地游玩选项,例如《生化危机6》,玩家1P操作里昂,玩家2P操作海伦娜。说到游戏最典范极点的地方,就是选择难度方面了,第一次玩起《生化危机》鲁莽选了个超难难度,经常打到没子弹,特别在于穷途末路的时候更显出游戏的恐怖压抑气氛,这股绝望的气息,也真的只有尝试过才会了解了,游戏中的剧情一样安排得特别最佳,在操作和观看剧情两方面基本接近最佳。
最有趣的地方就是不断寻觅地牢,打开宝箱,里面会刷出一些特别顶级的武器和装备等,每次打开箱子都是让玩家饱受期待,另外武器的特效也是做得相对精细,玩家的服装会随着武器的改变而改变,随时换一套新装!
一样也允许玩家进行双人本地一起游玩,也是游戏其中壹个趣味,最有特色的方面就是人物的技能,每当升到一定等级就可以解开一些技能,技能释放的观赏性很高,不同职业有不同技能释放,尝试多样。
这部属于一部相对冷门的休闲游戏,不过游戏的创意性很高,游戏人物都会变成Q版人物,“乐高”这种物品在现实生活中可以算为一种积木类的娱乐玩具,通过各种小零件砌成壹个实体,这也是游戏的一部分,上图这个就是《乐高加勒比海盗:亡灵宝藏》,游戏剧情都会追随着电影的剧情进化,只不过在期间会出现某些游戏上的“笑点”,由于游戏人物都是Q版的,因此也是游戏的小插曲。
游戏中出现的一些道具都可以作为武器,而且玩家可以选择的人物特别多!不断通关不断解开新人物,而且游戏方法也是比价简单,只要找到能够砌积木的地方,那么就是通关的路线。
《黑手党》系列中,根据载具可以看出相对复古的一款游戏,很多典范的车辆都会在游戏中出现,不过这些汽车不是主题啦,这游戏别名是《四海兄弟》。
个人觉得相对典范就是《黑手党2》了,剧情很赞,越到后面气氛越是紧张,在二代版本中也有掩体STG等精湛的操作体系,典型的手枪和机枪都是可以让玩家畅快尝试一番。
在游戏结后面,会有分支选择,不同的选择导致不同的大结局,游戏的其中壹个亮点,在物理体系上都会有真正的碎墙体系,让敌人无处可避!
最极点的就是最好最最佳的游戏,往往这些游戏都出自单机。
首先我认为典范单机当然是下面内容几款:
这是影响2代人的游戏,这个不用多说大家都玩过,《暗黑破坏神2》真的让你感觉刷图刷装备是多有趣。游戏中玩家创建属于自己的人物,在一片片暗黑大地上杀敌、寻宝、最终打败BOSS完成任务,然而大多数人都不会急着去打,由于游戏的趣味不单单只是击杀壹个BOSS。
圣安地列斯还叫做《侠盗猎车手》是以犯罪为主题的全球著名游戏,游戏在黑帮的故事背景下结合赛车、枪战、格斗、经营的元素获取了好评,也打出了全球级游戏的标签,到现今游戏出到第5代了,故事22年还不够典范吗?
这款游戏就一个棋牌式战略游戏,玩家不停收集资源打到怪物,攻占要塞和城堡。游戏每局都要更新家园,屯兵,还要壹个英雄带兵,壹个英雄运兵结合操作,方法很多,而地图寻觅得差不多了就要去占领别人的城堡,个人觉得这才是最典范的。
你让为那些才是最典范,最极点的单机游戏呢?
从07年到现在,走过了12个年头,正代、衍生品数量特别丰盛,塑造了很多玩家耳熟能详的人物。游戏采用古老刺客和骑士团的恩怨,围绕第一文明这个神奇又科幻的超史前文明遗留下来的科技力量展开宏达的全球观,讲述到现在多数玩家对伊甸苹果到底是啥子的兴趣越来越浓厚,决定因素电影还拍了不火,说明游戏做的真的很深入,电影2小时都根本说不清。
劳拉走过了22个年头,从一开始建模做的磕磕巴巴的外型,到现如今用上脸模……《古墓丽影》能够坚持下来就一个奇迹。在很多动作游戏爱慕者中,经常出现主推《刺客信条》的人,突然想起来《古墓丽影》这款作品的事务。为数不多的AC竞品,始终如一的女性主人公设定,让它别具一格屹立不倒,也由于典范的人物定位和故事编排,让它几度被搬上大荧幕,屡战屡败,屡败屡战……有人想何故AC,古墓拍电影不好?实际看新鲜《古墓丽影》导演说的就了解,它说明人物就用了半集时刻,后边故事根本没法叙述,这也是观影后,玩家说电影不足游戏特别其中一个内容的缘故。这类典范游戏,故事承载内容都很庞大,壹个《古墓丽影:崛起》或者《刺客信条:起源》都够拍成美剧,没准真拍美剧有的救,《巫师》不就拍美剧了嘛。
大家都在盛赞《巫师3》,实际前两部它也是特别典范。有不少人从一代开始,见证了波兰蠢驴的成长,而当他们技术成熟的时候,却去开发《赛博朋克2077》了,是不是让人意想差点?从一部并不知名的小说改变,到通过游戏让全全球了解了《巫师3》所讲述的奇特全球,再到网飞直接投资拍美剧,大超做主演,这个翻身的经过虽然值得大家惊叹,但也足以说明杰出游戏的安身立命之本,是潜心研发,做出自己的特色。
最后附上个真人版海报,期待下电视剧早日问世。诸如《法老王》、《命令和征服》这类典范游戏,我只能说他们是典范,但不够极点。这类厂商最终在并购大潮里没有孑然一身,被收购后都是沦为了牺牲品,可惜那些典范的游戏,往往因此都画上了句号。
这个难题应该不分平台吧?那极点典范的好游戏可就太多啦!说我自己喜爱的不算,得说大部分玩家都特别喜爱的才行,下面内容说多少大家看看有没有共鸣。
三国题材的RPG,最典范的就玩属这个古老平台的游戏了,对白翻译的也不错,特别古典的对话风格,登场武将数量也特别之多,相对知名的三国武将这里都有,主视角依然是刘皇叔一派,现在也有很多改版,可以用其他三国人物像是曹操,张角,吕布等等作为主角游戏的,这款RPG的剧情着实不错,基本上符合原著的情节,三顾茅庐,过五关斩六将,这些典范桥段把握的特别不赖,美术,音乐,体系,都是这个游戏的亮点,特别期待可以出一款手机高清重制版,由于现在已经没有这么好玩的新RPG游戏了。
最典范的还要属1代,凄美的剧情使得几许少男少女肝肠寸断,现在看来仙剑1的画面是过于简陋了,可在20多年前这也是特别杰出的游戏画面,特别是游戏的音乐,蝶恋啥子的特别好听典范,这个游戏剧情还被改变成了电视剧,可见这个剧本是真的不错,游戏情节特别流畅,故事务节特别吸引人。除了迷宫算是个槽点吧