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好玩的整合放置游戏主推 放置类回合制游戏

作者:admin 更新时间:2025-02-24
摘要:一、推荐下好玩的手机游戏好玩的手机游戏有:猫和老鼠、堡垒前线、玄元剑仙。猫和老鼠这款游戏,经典场景和角色亮相,丰富的技能和道具系统助你上演精彩对决。汤姆和杰瑞曾是绝大部分,好玩的整合放置游戏主推 放置类回合制游戏

 

一、主推下好玩的年度手游

好玩的年度手游有:猫和老鼠、堡垒前线、玄元剑仙。

猫和老鼠这款游戏,典范场景和人物公开了,丰盛的技能和道具体系助你上演精妙对决。汤姆和杰瑞曾是绝大部分80后、90后和00后儿时的好伙伴,盛夏的午后,啃着西瓜看《猫和老鼠》,完全是很多人脑海中最美妙的回忆。而在《猫和老鼠》手机游戏中,你将再度尝试到这种纯粹的高兴。

堡垒前线这款游戏中,玩家可以运用各种道具,上天入地,或俯瞰对手,或建筑属于自己的地下堡垒蛰伏其中夺得胜机。而游戏特有的“辅助瞄准自动STG”的智能体系,大幅度降低了萌新上手门槛,即便是没有尝试过STG手机游戏的玩家,同样能轻松升分。

热爱仙侠和玄幻小说的道友们可以玩玄元剑仙这款游戏。这款游戏,可以开宗立派、仗剑天涯,可以闭门清修、炼丹酿酒,更可以神游太虚、俯瞰众生。仙路之始,起于此刻,走进这个亦真亦幻的玄元修真之境!

这几款游戏是风格不一样的年度手游,分别是休闲,动作,人物类游戏,总有一款让人爱不释手,充满回忆,又有趣味。

二、可人的单机游戏

孢子!!!!强烈主推孢子!!!

孢子一个多种游戏类型整合的单机游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制壹个物种,使之从单细胞开始进化到聪明生活,进而进行空间寻觅。游戏已于9月7日发行。而之前则有偷跑版发行。俗称“那啥”。

阶段简析

游戏各阶段都有自己的特殊方法,下面内容左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏

1.细胞阶段相似的游戏:大鱼吃小鱼

2.生物阶段相似的游戏:暗黑破坏神

3.部落阶段相似的游戏:文明

4.文明阶段相似的游戏:模拟城市

5.太空阶段相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主

前四阶段,如果玩家不花费太多时刻在修改生物,需时约10~15小时。

每壹个阶段所运用的“货币”也有所不同。

细胞阶段

细胞阶段时运用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,运用DNA点数加强微生物,接着进入更接近地面的阶段。如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。

这阶段的货币是DNA点数。

生物阶段

在生物阶段时开始运用3D画面,方法和细胞阶段阶段类似。

在微生物进入陆地前,体系将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。

生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为顶尖。同时会获取各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。

在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋)

在蛋孵化前,玩家可以在编辑器运用DNA点数修改下一代、购买新肢体,接着在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。

这阶段生物会进步出社会行为,例如小孩会聚集兄弟,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物),herd和pack在此都有着群体的意思。生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有聪明,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以安宁共处。

将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获取飞行技能。

部落阶段

当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一壹个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。

在这个阶段的方法类似即时战略(RTS),可以运用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集过来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无聪明生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。

在这阶段可以和友好或敌对的生物进行探讨,而且可以进修语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会运用模拟市民语。

玩家可分派生物做各种事务,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服”其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。

当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。

文明阶段

原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以运用建筑物编辑器来改变或创新新建筑物。体系会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。

也可以运用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。

当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术缘故,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。

此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会放开飞行器编辑器。

这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。

太空阶段

在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方法进行。

玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。

在寻觅全球的经过中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。

玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置壹个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼),触发聪明生物的进步,接着等一段时刻再过来看进步情况。

在没有生活的星球,玩家可找到影响不明的独特工艺品,或许是用来加强UFO之用。

当玩家寻觅到其他全球,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以寻觅的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中运用时刻加速体系,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶给黑洞来表示它的引力。

玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创新。可以通过移动鼠标来找寻聪明生物的星球体系,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创新的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。

玩家可以透过外交手段创新壹个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以运用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。

太空阶段也会说明游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种),壹个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)

最终目标

游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生活权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你壹个任务:找到地球。

之后还没有人找到下文。

但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱玩法寻觅成千上百的星球。

其实这个游戏没有明确最终目标,只有占领全部星球,完成任务。

三、高自在度单机游戏

孢子一个多种游戏类型整合的单机游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制壹个物种,使之从单细胞开始进化到聪明生活,进而进行空间寻觅。游戏已于9月7日发行。而之前则有偷跑版发行。俗称“那啥”。

特别版《SPORE银河版》简介

将你自己完全地沉浸在《SPORE银河版》的尝试中。你会获取“用SPORE创新(Making of SPORE)”DVD,《SPORE艺术(The Art of SPORE)》精装硬皮迷你书,来自民族地理的“怎样创新更佳生物(How to Build a Better Being)"特别电视,一张折页海报和一本100页的赠品《银河手册》。

[编辑本段]【电子游戏】孢子银河大冒险

EA公开了《孢子银河大冒险》(Spore Galactic Adventures)首批游戏截图,本作依旧是由EA Maxis开发商进行制作。资料片让玩家见证生活从壹个细胞进步到称霸星系的全经过,而且甚至还可以到外太空去进行冒险。

《孢子》将能让玩家打造属于自己的全球,创新及演化生活、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个全球,同时寻觅其他玩家创新物的宇宙。

本作已经于6月23日发行,发行平台:PC、MAC。

[编辑本段]【PC游戏】孢子特色

阶段简析

游戏各阶段都有自己的特殊方法,下面内容左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏

1.细胞阶段相似的游戏:大鱼吃小鱼

2.生物阶段相似的游戏:暗黑破坏神

3.部落阶段相似的游戏:文明

4.文明阶段相似的游戏:模拟城市

5.太空阶段相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主

前四阶段,如果玩家不花费太多时刻在修改生物,需时约10~15小时。

每壹个阶段所运用的“货币”也有所不同。

细胞阶段

细胞阶段时运用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,运用DNA点数加强微生物,接着进入更接近地面的阶段。如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。

这阶段的货币是DNA点数。

生物阶段

在生物阶段时开始运用3D画面,方法和细胞阶段阶段类似。

在微生物进入陆地前,体系将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。

生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为顶尖。同时会获取各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。

在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋)

在蛋孵化前,玩家可以在编辑器运用DNA点数修改下一代、购买新肢体,接着在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。

这阶段生物会进步出社会行为,例如小孩会聚集兄弟,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物),herd和pack在此都有着群体的意思。生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有聪明,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以安宁共处。

将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获取飞行技能。

部落阶段

当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一壹个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。

在这个阶段的方法类似即时战略(RTS),可以运用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集过来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无聪明生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。

在这阶段可以和友好或敌对的生物进行探讨,而且可以进修语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会运用模拟市民语。

玩家可分派生物做各种事务,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服”其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。

当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。

文明阶段

原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以运用建筑物编辑器来改变或创新新建筑物。体系会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。

也可以运用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。

当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术缘故,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。

此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会放开飞行器编辑器。

这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。

太空阶段

在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方法进行。

玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。

在寻觅全球的经过中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。

玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置壹个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼),触发聪明生物的进步,接着等一段时刻再过来看进步情况。

在没有生活的星球,玩家可找到影响不明的独特工艺品,或许是用来加强UFO之用。

当玩家寻觅到其他全球,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以寻觅的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中运用时刻加速体系,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶给黑洞来表示它的引力。

玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创新。可以通过移动鼠标来找寻聪明生物的星球体系,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创新的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。

玩家可以透过外交手段创新壹个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以运用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。

太空阶段也会说明游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种),壹个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)

最终目标

游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生活权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你壹个任务:找到地球。

之后还没有人找到下文。

但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱玩法寻觅成千上百的星球。

其实这个游戏没有明确最终目标,只有占领全部星球,完成任务。

【游戏简介】

马上到来的《Silverfall》,将为全球玩家送上精致的图像效果和巨大的游戏全球。

一般手游允许玩家操纵壹个人物在全球中寻觅,而且通过不断击杀敌人来获取各种神奇的装备。以《暗黑破坏神(Diablo)》和《地牢围攻(Dungeon Siege)》为代表的此类游戏往往是以故事推动情节地不断进步。法国游戏开发商 Monte Cristo联合Atari企业最近制作了一款最新角色扮演游戏——《Silverfall》,希望通过精致的图像效果、巨大的游戏全球、放开的技能体系促使玩家不断寻觅融合了科技和天然魔法的全球。

显而易见,《Silverfall》中包含了丰盛的故事务节,但Monte Cristo企业的 Jehanne Rousseau对此却三缄其口。这款游戏开发主管给媒体透露的细节仅仅是,这款游戏的名字取自壹个在游戏开始时被毁的巨大帝国都市。而支持天然魔法和崇尚科技两派之间发生的冲突,最终造成了帝国都市的毁灭。在玩家寻觅未知全球的这座王城也将被重建以待你获取这个游戏全球的最终权力。

在冒险旅途中,玩家可以从四个不同的种族——人类、精灵、哥布林和Troll——种选择自己关注着的一方,并在游戏中运用自在度极高的人物开发体系进步你所选取的人物。玩家还可以在游戏中遇到八个不同的中立人物,并任意选择其中的两名组建自己的冒险团队。不同的同伴再加入你的团队之前,将为你带来不同的支线任务。一旦他们加入玩家的冒险团队,你就可以对他们的进步路线进行控制,并以不同的方法对他们造成影响。

和其他角色扮演游戏预先设定好人物的等级不同,《Silverfall》人物更新体系一个全放开式的体系。玩家只要从三个主要更新路线——战斗,魔法和“其他”——中选择壹个,便可以在更新体系中自主决定所进步的技能。其中包括某些“唯一”某些种族的独特技能。在《披肩银发》中,重建帝国王城的主线任务流程据信将长达25小时。和此丰盛的支线任务将提供玩家化解游戏中各种危机的机会。随着不断击败各种敌人,玩家将可以获取用来更新人物的技能点。

Jehanne Rousseau指出在游戏中玩家可以随时通过购买方法恢复自己运用过的技能点。对于不同的人物而言,不同更新技术树将带来不同的人物能力。这样玩家就可以不断试验自己的技能点分配方法,以获取最满意的技能。不管玩家怎样分配自己的技能点,《Silverfall》都会为你带来快节拍的冒险尝试。你可以将自己的鼠标左右键,配置为不同技能的发动快捷键。这位开发主管表示,Monte Cristo希望打造一款能够同时取悦核心玩家和一般游戏爱慕者的手游。

除了提供“近身战斗”、“超距离战斗”、“治疗魔法”、“元素魔法”等针对单个单位的更新选择之外,人物更新路线中的“其他”还为玩家提供了获取“结盟”技能的机会。《Silverfall》中的“结盟”技能和玩家所选择的种族并无关系,而和玩家所属的派系——支持天然魔法和崇尚科技两大派系——直接相关。结盟的选择将直接影响玩家和团队中其他队员的关系。这种情况将会出现在游戏中的某些支线任务中。但玩家一定不能小看这些支线任务,由于重建“Silverfall”王城这样的“终极任务”也将有也许以这种面目出现。

“其他”中提供的这些技能将提供玩家人物运用唯一于某一派系的独特物品的能力。甚至,这种机能将改变人物的外貌。Jehanne Rousseau暗示,在游戏中玩家可以为人物的身体增添一些机器部件。如此这般,玩家将会以一种半人半机器的样子面对各种对手的挑战。基于上述这些游戏创造,Monte Cristo希望玩家能够不断尝试用不同的同伴、不同的技能、不同的任务和不同的联盟尝试《Silverfall》,以大幅提高游戏的可玩性。

虽然上述设定相对复杂,但其并不影响《Silverfall》为玩家带来壹个精致瑰丽的游戏全球。在如画的全球中,开发团队运用了出众的光影效果以展现真正的水面效果、令人信服的火焰光影以及许多活灵活现的怪物。《Silverfall》的游戏全球将会异常丰盛多彩。草地、沙漠、湿地以及不同联盟的建筑物,将遍布在巨大的游戏全球中。Jehanne Rousseau表示,从游戏全球的一端走到另外一端将需要很长的时刻。不过《Silverfall》将提供“快速旅行”的设定,以方便玩家在已经寻觅过的区域间快速穿梭。玩家在每个地区中都可以获取装备、物品等补充,而不必回到自己开始出发点

由 MONTE CRISTO所开发的《失落神话(Silverfall)》是一款等于独特的动作冒险游戏喔!游戏的方法和操作方式都等于简单,而且有等于多的人性化设计,玩家只要享受解谜和史诗般的故事剧情,而且痛快的杀敌就好,虽然如此,游戏在许多细节的部份设计的特别棒,让游戏的表现有更逼真的演出。

◆失落的都市

游戏的主要故事从壹个城市「落银城(Silverfall)」开始,落银城是游戏全球当中等于大的都市,也是整个全球的首要据点,全部的经流、贸易等,都在这个都市展开,而且都市当中几乎全部人都是等于富有,可以媲美亚特兰提斯大陆的古文明帝国。

有一天,从都市当中原本运用等于便利的传送门内,出现了大量的妖魔和死灵,而这一天刚好是主角,也就是玩家,到城镇里的一天,在全部镇民开始逃命时,落银城的神父出现抵挡了城内的怪物,最后神父消灭了侵略落银城的怪物,然而生死不明,此时就开始了玩家的冒险,你必须解开全部的谜题,寻找怪物又开始出现在大陆上的起始缘故。

◆自在的人物养成

游戏的方法和早期推出的末日危城或暗黑破坏神类似,而且更简单,操作介面和方法都简化许多,玩家可以快速上手,快速键的准备也等于多,不需要让玩家不断的切换乱了手脚,游戏进行的最大特色就是自在的人物养成了,《失落神话》并没有所谓的职业限制。

玩家在创好人物后,都是平民情形,在你更新的时候,可以打开你的技能栏,在技能栏当中,有战斗技能、法术技能、其他技能三大类别,战斗技能又分近战、远距离攻击、技术,法术技能又分元素、雷电、暗影,而其他技能则是性给、天然力、姿势,总计有 130种以上的技能让你选择。

玩家在更新时,只要看你想要学的技能是哪一系列,一开始提议走专精路线,像是全部都战斗技能,或全部都法术技能,这样才可以快速的提高能力,而游戏的职业则是看玩家所选择的技能偏给,当你更新到一定程度后,就会依照技能来出现你的职业名称,例如魔法弓箭手、魔法剑士、神奇术士等等独特称号,可以完全配置自己唯一的职业人物。

◆卡通式贴图逼真呈现

游戏里相对独特的地方是,场景和人物的贴图,都是用半卡通式的贴图呈现,场景较不明显,不过人物则可以很明显的看出来,虽然是半卡通贴图,不过人物砍杀的喷血和断手断脚可还是等于逼真喔!

尤其是怪物被火焰法术烤焦的情形也是等于真正呈现,并不会少了真正感,而在人物砍杀动作上也有等于多种不同的动作,包含怪物的移动方法和怪物的攻击动作,也是等于多样化,让你不会玩久了就开始腻了,当然啦~游戏里也可以打爆箱子或水桶,偷拿里面的物品喔!有些城镇内的物品,也可以光明正大的破坏!

◆简单上手,快速进入《失落神话》

游戏大致上只要运用滑鼠和键盘的数字键就可以轻松玩,不需要太多的指令,当玩家运用快速键切换时,左键是基本攻击,右键的话就看玩家的快速键怎样设定了,而且游戏当中都有许多让玩家节省时刻的设计。

例如最方便的路线搜寻体系,当你想要到达相对远的地方,或是需要到处绕的地方时,只要点选该处一下,人物就会用更快的方法移动到指定地点,不需要让玩家不断的绕远路,而在快速键切换上,玩家可以不断用法术攻击或技能攻击不断切换数字键,就可以施展出类似连续技般的诀窍。

◆物体碰撞完整拟真效果

本作有许多逼真的效果呈现,而最拟真的就是物体碰撞了,和一般动作冒险游戏,砍死怪物就掉物品不同,游戏当中每一种怪物出现的方法都不一样,当玩家砍杀怪物时,有也许会让怪物断手断脚,或是狂喷鲜血,在掉落物品时,不是直接掉在地上,而是真的脱掉怪物的装备。

像是怪物身上穿的衣服掉下来,你就可以当作铠甲来穿,或是手断掉,捡起来就可以得到绣套等等,等于有趣,而且掉落的物品也会被踢到和掉太远而飞走,由于这样的设计让玩家在砍杀怪物时,会更有感觉,想想玩家必须捡取僵尸掉落的铠甲来穿……

◆超多种龙和底下城才会出现的怪物

游戏当中的怪物种类也等于多种,超过 150种以上的怪物种类等著玩家来发掘,而且每一种怪物的特色都不同,另外许多怪物都是在龙和地下城之类的冒险故事当中才会看到的,像是游戏一开始的黑恶魔,或是后期出现的巨大半兽人,还有骑著飞龙的骑士等等,有看过魔戒电影的玩家一定会更熟悉,玩家必须在各种地下城或平原上和怪物或魔王战斗,当然也有神兵的设计罗!

◆快速控制你的人物,让战斗更轻松

由于提供了特别简便的快速键,玩家可以自己运用各种技能的切换,来运用爽快的连击喔!不论是战斗技能或是法术技能,都可以做出各种变化,以战斗为例,可以运用二连斩和快速斩来造成目标大量的损伤,而法术技能则更多罗!法术大多可以快速切换施展,像是施展陨石造成怪物连续伤害时,再切换其他法术对特定敌人造成伤害,让战斗更轻松,而且战斗的节拍等于快,爽快度十足!

◆多人连线,方法更多

当然游戏也提供了多人连线让玩家上线和其他人同乐,玩家在线上时就像一般LAN GAME一样,可以加入其他玩家的游戏,而游戏还分合作或对战玩法,由于有些关卡相对复杂,在单机当中玩家甚至玩差点,这时上网就可以和其他玩家一起来进行喔!

最多可以 8名玩家同时过关解谜,除了合作打倒魔王之外,多人连线也有 PVP的对战玩法,玩家可以互相厮杀,考验自己的技术。由于游戏当中可以选择四个种族「人类」、「精灵」、「半兽」、「哥布林」,因此不论在合作或是对战玩法,玩家都可以享受像是在魔戒当中的远征军的感受,快快上网和其他同伴打倒平常打不死的魔王吧!