原神可莉制作武器图片高清 原神可莉的专武
回荡:普攻和勐击命中时,有50%概率发送一枚昭心法球,导致(240%/270%/300%/330%/360%)攻击损害,最多在对手中间弹跳4次。该效果每(12/11/10/9/8)秒最多开始一次。
日月辉:普攻命中后6秒内,元素战技和元素暴发的伤害进步(20%/25%/30%/35%/40%);元素战技和元素暴发命中后6秒内,普攻的伤害进步(20%/25%/30%/35%/40%)。
无边际的垂青:移速进步10%;在场上每4秒得到(8%/10%/12%/14%/16%)元素损害加持。该效果较多累加4层,不断直至人物倒地或退场。
浮游四方的灵云:元素损害加持进步(12%/15%/待填补);普攻命中时,有50%的几率得到高天流云的热捧,在15秒内主动进攻周边的对手,导致等于于(160%/200%/待填补)攻击的伤害。该效果每30秒只能开始一次。
可莉是一名依靠技能导出的人物,只需武器有提高元素战技伤害的效果,就能够给可莉应用。
二、原神可莉武器主推
拥有特别高额的暴击率加成,可以为圣遗物的成型减少压力。其次武器的被动效果,刚好契合可莉,为可莉带来增伤效果。
拥有特别高额的攻击力加成,对圣遗物的暴击率需求很高。适合玩家拥有一套成型的圣遗物后进行运用。
同时拥有高额的攻击力加成,为可莉带来不错的增伤效果。当队伍里有套盾人物时,会有更加高额的爆发,组合钟离,迪奥娜伤害更高。
2件套:获取15%火元素伤害加成。
4件套:超载、燃烧反应造成的伤害提高UO%,蒸发、融化反应的加成系数进步15%。施放元素战技后的10秒内,二件育的效果进步50%,该效果最多叠加3次。
4件套:对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提高35%。
三、原神1.6可莉培养策略可莉武器圣遗物主推
原神可莉在1.6版本进入了复刻up池,可莉怎样选择武器和圣遗物?1.6版本可莉好用吗?下面给大家同享壹个原神1.6可莉培养策略
可人归可人啊,大家做策略的,评价还是要中立的。可莉自身的优缺点都是相对明显的。先说优点吧
1.高贵的火C,这个就不多解释了。
2.攻击自带爆破,能破岩盾、挖矿。而且在破冰盾的能力上表现更佳。
3.重击有着超高的削韧能力。光平A+重击就能压制绝大部分的怪物,可用于打断怪物的攻击,或是打出连续的控制。
1.腿短、手短,导致输出手感差。腿短会使大家在闪避时消耗的体力要比别的人物多;手短的话使大家输出要靠近怪物才行,但这样对小可莉来说是很危险的。平A是抛物线,不索敌;普攻的攻击距离要比重击的攻击距离远很多。这些也是导致手感差的缘故。
2.攻击容易被打断。作为法器人物,可莉的初始韧性值只有近战武器人物的一半。因此自身的攻击是很容易被怪物打断,以及连续受到各种控制的。但为了打输出,大家又不得不贴脸才行。
3.体力消耗难题。这也一个相对大的难题,如果不管理好自己的体力,会发现体力一下子就没了。体力消耗的主要点还是由手短和脚短引起的,部分玩家急切想打输出,因此频繁运用加速。
可莉一个相对吃操作手法和练度的人物,想要玩好可莉,还是需要多练习的。
天赋说明这边会涉及到一些连招细节。
可莉的普攻分为3段,其中第一段的倍率要比第二段高。
第三段倍率虽然更高,但前摇和后摇都相对大,因此实战中一般是不运用的。实战中大家一般是1A 1重击。或者2A 1重击。对操作有讲究的兄弟,可以运用走A或是跳A,来只打第一段普攻。
走A需要有规律的同时按给上位移键和普攻键,这样可重置普攻段数,让可莉每次都只打第一段普攻。
跳A则是在平A出手的一瞬间按跳跃键,这样几乎可以让普攻0后摇。
无论是走A还是跳A,都是需要多次练习的,实战中看需求运用吧!
可莉的主要输出还是靠重击,重击有壹个不错的范围火伤,然而攻击距离极短。而且重击之后有壹个相对大的后摇,关掉可莉重击后摇的方式有4种。
1.跳跃关掉后摇在可莉头上火花形成的一瞬间,大家就可以按住跳跃键来关掉后摇,紧接着输出。这个是最常运用的壹个方式,也是最有效的。
2.平A关掉后摇和上壹个类似,在头上火花形成的一瞬间按普攻键,这时候可以同时打出普攻和重击。
3.通过加速来关掉后摇这个一般是不主推运用的,由于相对消耗体力。
4.通过衔接技能来关掉后摇效果上没有跳跃关掉后摇来得快,但必要时也是可以运用的。
炸弹会跳3次,分别造成三次火元素伤害。而且在第三次弹跳完之后,会分裂成9颗诡雷。8级E技能的学说伤害倍率有152*3+52.5*9=928.5%,整体的倍率还是很高的。因此可莉的天赋加点,主推是主升普攻,副升E技能。E技能CD虽然相对长,但初始可以有两个,命中敌人可以产生3-4个火元素微粒。
相对有意思的壹个点是,琴的E技能可以把诡雷聚集起来。
可莉的Q技能一个站场技能,也就是人物退场会立刻消失的那种。Q技能的单次倍率不高,然而攻击频率高。每秒钟都会有3次火花攻击,且都是火元素伤害。这就会导致壹个难题,就是会抢反应。如果让低倍率的火花攻击吃到了蒸发,但高倍率的重击却没有打出蒸发,那可亏大了。因此大招一般是主推在不打反应的时候运用,或者是绑定行秋的情况下,可以2A接着1重击。由于元素附着有内置CD的难题,因此第2A可以补充水元素的附着量;而且火是被水克制的,因此基本能保证大家的重击可以打出蒸发反应的。
在E技能或是普攻造成伤害时,有50%的概率为可莉赋予一朵爆裂火花。爆裂火花可以让可莉的本次重击不消耗体力,而且伤害提高50%,这个提高还是等于高的。这也是主推2A接着1重击的壹个缘故,由于2A的话,不产生爆裂火花的概率只有1/4.
在有爆裂火花的时候,即使可莉的体力不足50点的情况,也是可以施放重击的。获取爆裂火花也是有壹个内置CD的,大概是2-3秒,这期间只能获取一朵爆裂火花。
可莉的重击造成暴击之后,可以为队伍中的全部人物恢复2点元素能量。对于一些个充能困难户,可莉来帮忙。
终于可以不用为记不住蒙德城里的蘑菇的位置而烦恼啦!!!
1命攻击和施放技能时,有几率召唤火花攻击。造成大招单次倍率的120%的伤害。啊,又来壹个抢反应的。
2命 E技能的诡雷会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。减防是可以增加大家全部攻击的伤害的,原神里的能减防的人物屈指可数。23%的减防能带来的直接提高为13%左右。可莉的命座,除了0命之外,性价比顶尖的就是2命啦!有能力的可以抽个2命。
4命在Q技能持续时刻内退场的话,会引发爆炸,造成555%的火元素范围伤害。
6命在Q技能的情形下,可莉每3秒为队伍中全部人物(不包括自己)恢复3点元素能量;施放Q技能后的25秒内,队伍中全部人物获取10%的火元素伤害加成。
四、原神可莉毕业武器选啥子
1、原神可莉毕业武器肯定是四风原典了,四风原典主属性暴击,是最为强力的属性,武器特效加移速而且简单粗暴的元素伤害加成,都是特别适合可莉的输出,当之无愧绝顶法强武器,四星里面的话就相对主推匣里日月了,毕竟武器也是加了暴击率,暴击率永远不嫌多。
2、原神可莉和迪卢克的话,如果有了迪卢克肯定是不要抽可莉了,完全没有必要,不过没有迪卢克的小伙伴还是最好要抽一下的,目前版本火属性是最为吃香的壹个元素了,融化蒸发两个反应也是最为适合主C的壹个反应效果。